道方图说游戏企业诉讼武力值,腾讯网易

根据年3月21日腾讯年报的发布,腾讯与网易两家公司无论是在PC游戏市场、还是手机游戏市场的市场占有率都超过了76%。年腾讯游戏收入亿元,网易亿元。

从市场占比和营收数据来看,腾讯与网易在创收上可以说是绝对的游戏大佬。

红火的产业,必然也容易导致IP诉讼的发生,最近频发的游戏IP诉讼案件就是最好的例证。作为知产人,对于腾讯和网易这两家公司的IP诉讼武力值,好奇心不由得就起来了。

腾讯公司在无讼案例检索的公开诉讼数量为件,涉及游戏的案例为篇,诉讼类型涉及商标侵权、著作权侵权、信息网络传播权等,其中涉及游戏商标侵权的案件较多(由于公开数据的不完整性,实际数量预计在公开数据的3倍以上)。

其中比较有代表性的商标侵权案件如下:

起诉北京泰金联创恒科技有限公司使用“全民逆战-穿越生死线”侵害“逆战”、“穿越火线”商标权,被北京朝阳区人民法院、北京知识产权法院判定商标不近似,不构成商标侵权;

诉北京中科奥科技有限公司侵害“穿越火线“射击游戏商标权利,北京市海淀区人民法院、北京知识产权法院一审二审均则判定被告构成侵权,判赔30万元;

诉有米科技股份有限公司使用“剑の灵”字样侵害“剑灵”游戏商标权案,被广州市南沙区人民法院、广州知识产权法院判定构成侵权,判赔10万元;

起诉广州四三九九网络科技有限公司使用“格斗剑灵”侵害“剑灵”商标,被广州市天河区人民法院、广州知识产权法院判定构成商标侵权,判赔万元;

起诉南京潮涯网络科技有限公司使用在游戏上使用《塔防英雄联盟》侵害“英雄联盟”商标,被深圳市南山区人民法院判定构成侵权,判赔10万元;

起诉北京北纬通信科技股份有限公司使用“QQ斗地主”等名称,北京市丰台区人民法院判定构成商标侵权,判赔25万元;

起诉被告深圳悦游网络科技有限公司、被告苏州乐米信息科技有限公司、被告广州企信计算机技术有限公司使用“斗三国”游戏注册商标构成侵权,获赔10万元。

其他类似涉及到游戏领域的案件,不乏著作权侵权案件、侵害信息网络传播权案件,数量多但案件起诉标的不高。

对比腾讯公司数量庞大的诉讼案件,网易公司在无讼案例检索的诉讼数据为件,总数不到腾讯公司的一半,但涉及游戏的案件为件,与腾讯公司游戏案件数量旗鼓相当。主要案件类型为版权、信息网络传播权,但商标侵权权案件非常之少。

网易公司近年来有影响力的代表案例如下:

网易诉广州多益网络股份有限公司在《神武》游戏中整体性地移植《梦幻西游》游戏的故事背景、游戏结构和主要游戏元素,广州知识产权法院判决被告构成著作权侵权及不正当竞争,判赔金额万元;

网易诉YY直播平台擅自对《梦幻西游2》进行直播,广州知识产权法院近日对网易诉华多公司(YY)侵害著作权案作出一审判决,游戏画面是经由用户在终端设备上操作后,引擎系统调用素材在终端设备上呈现的连续画面,此创作过程与“摄制电影”的方法类似,可认定为类电影作品,该作品的“制片者”应归属于游戏软件的权利人。判决YY停止通过网络传播《梦幻西游》、《梦幻西游2》的游戏画面,并赔偿网易经济损失万元。

网易诉广州四三九九信息科技有限公司(以下简称“”,《仙语》手游的运营商)、广州悦狼网络科技有限公司(以下简称“悦狼公司”,《仙语》手游的开发商)开发运营的手游《仙语》侵犯网易手游《梦幻西游》著作权及不正当竞争行为。

广州市天河区人民法院一审认定网易对《梦幻西游》手游中的角色、场景、技能图标、特效、阵法、UI界面等诸多元素均享有合法权益。而等二被告在《仙语》的开发、运营过程中,大规模、成体系地违法使用了梦幻西游手游中的诸多元素,包括游戏主角、NPC角色、游戏场景、宠物技能图标、门派技能图标,以及宠物技能描述、特技文字描述、特效文字描述,乃至于战斗阵法、道具、UI界面等。基于其侵权行为的类型之多、数量之大、获利之巨,因此,一审法院最终判令等二被告连带赔偿网易共计人民币万元。

上述几个维权判决目前均未生效,但是由于涉及游戏法律问题较为新颖,判赔金额巨大,因此目前在业界的







































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