游戏行业领头传媒行业平均薪酬上涨18数

在标点财经研究院携手《投资时报》推出的《中国就业季薪金指南》中,传媒行业年人均薪酬为13.44万元,在28类行业中位列第9名,虽然排名不高,但同比涨幅却非常抢眼,同比上涨18.27%位列各行业之首。

玩游戏一向是父母口中的“不务正业”,但如今,游戏、泛娱乐显然是朝阳行业,传媒娱乐类上市公司在资本市场上备受青睐。在标点财经研究院携手《投资时报》推出的《中国就业季薪金指南》中,传媒行业年人均薪酬为13.44万元,在28类行业中位列第9名,虽然排名不高,但同比涨幅却非常抢眼,同比上涨18.27%位列各行业之首。对传媒行业进一步细分,可以分为出版传媒、院线、电视剧和综艺、游戏、广告营销等,其中的院线和游戏是传媒中薪酬水平较高的两类。

人均薪酬上涨18%

传媒板块目前有家上市公司,近年来业绩快速增长,不过年增速有所放缓。年报数据显示,年传媒板块营收、利润增速均出现下滑,分别为27%和21%,低于年的33%和32%。

但从细分子板块看,却是别样风景。传统传媒(出版发行、报业经营、有线网络)增速低迷,但游戏、院线、电视动漫、广告营销增速较高,特别是游戏公司,成为传媒板块一颗耀眼明星,年度及今年一季度归属母公司净利润同比增长达到71%和86%,而身处游戏公司的员工薪酬也随之水涨船高,同时拉动传媒板块薪酬水平。

《中国就业季薪金指南》数据显示,传媒行业人员增长2.9%,支付给职工以及为职工支付的现金增加83亿元,增长了21.7%;年人均薪酬13.44万元,较前一年上涨18.27%,涨幅居28个行业之首。

在家传媒公司中,有87家公司人均薪酬上涨,涨幅超过%的有9家,其中6家都是游戏公司。大晟文化涨幅最高,达.39%,不过大晟文化年基数较低。数据显示,该公司年人均支付给职工以及为职工支付的现金仅为1.63万元,年则飙升至15.4万元。其余5家游戏公司分别是长城动漫、骅威文化、星辉娱乐、万家文化、深大通,这5家公司年人均薪酬分别为28.64万元、30.04万元、17.25万元、15.84万元和14.49万元。

此外,业内有24家公司人均薪酬下降,下降最多的5家公司分别是游久游戏、当代东方、天舟文化、北纬通信和华策影视,年人均薪酬分别为17.13万元、6.53万元、9.59万元、17.94万元和18.63万元,下降幅度分别为87.71%、64.69%、35.56%、28.9%和16.98%。这5家公司中仅有一家是游戏公司。

游戏公司凸显潜力

从当前数据看,华谊嘉信是传媒行业中年人均薪酬最高的,为59.1万元。华谊嘉信属于广告营销类公司,其薪酬正呈下降态势,年人均薪酬同比下滑12.77%。

传媒行业年人均薪酬前5名中,游戏类公司就占据了4席,分别是光线传媒、吉比特、昆仑万维和华录百纳,年人均薪酬分别为58.96万元、40.99万元、37.75万元和30.82万元。

有意思的是,当前很多公司都想涉足游戏,尤其是传媒类中的影视娱乐类公司。比如光线传媒和华录百纳原本都是影视类公司,但近两年,它们都涉足了游戏产业。

一位游戏公司人士称,未来游戏影视、动漫影视都会促成跨界,很多游戏公司也在考虑并实践跨界影视,这将是种趋势。

随着90后、00后消费观念的改变,游戏产业的发展潜力不容小觑,高薪或将成为常态。

在出货渠道方面,Telcel所占市场份额最大,但在逐渐减小。   

公开市场是出货量增速最快的渠道,年第一季度出货量年增长超过两倍。   

从渠道来说,过去墨西哥是以运营商为中心的市场之一,分销零售也很大程度上为运营商控制。AmericaMovil(Telcel)等运营商长期以来与消费者建立联系,使得公开市场的成长空间较小。但是,由于运营商不断下降的补贴和优惠政策,使得公开市场渠道对众多中国和印度手机品牌进入墨西哥市场形成巨大吸引力。   

小米和Infinix等低价手机也是促进公开市场发展的因素之一。尽管如此,运营商仍然是手机市场的主导,但这个市场已经发生改变。其中,ATT将手机和服务绑定,市场占有率达8%,出货量增长两倍。   

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